2DA V2.0
LABEL SHAPE RADIUS WIDTH LENGTH ONENTER ONEXIT HEARTBEAT OrientWithGround DropToGround VisualFX SoundImpact SoundDuration SoundCessation FillSEF SEFSize
60 VFX_MOB_BODY_SUN C 3.32 **** **** nw_s0_bodysuna **** nw_s0_bodysunc 0 0 **** **** **** **** **** 1
61 paddingVFX_PER_WALL_DISPEL_MAGIC ****R **** ****10 ****1 ****nx_s0_walldispa **** **** ****0 ****1 **** **** **** **** ****fx_spell_wall_dispelmagic01.sef ****1
62 paddingVFX_PER_GREAT_WALL_DISPEL_MAGIC ****R **** ****10 ****1 ****nx_s0_grwalldispa **** **** ****0 ****1 **** **** **** **** ****fx_spell_wall_dispelmagic01.sef ****1
63 paddingVFX_MOB_REACH_TO_THE_BLAZE ****C ****2 **** **** ****nx_s2_reachblazea **** ****nx_s2_reachblazec ****0 ****0 **** **** **** **** **** ****1
64 paddingVFX_PER_SHROUDING_FOG ****C ****6.7 **** **** ****nx_s2_shroudfoga ****nx_s2_shroudfogb **** ****0 ****1 ****984 **** **** **** **** ****1
65 paddingVFX_PER_SYMBOL ****C ****3 **** **** **** **** **** ****0 ****1 ****1042 **** **** **** ******* ****1