2DA V2.0
Label Type_FD OrientWithGround DelayDurationFX Imp_HeadCon_Node Imp_Impact_Node Imp_Root_S_Node Imp_Root_M_Node Imp_Root_L_Node Imp_Root_H_Node ProgFX_Impact SoundImpact Dur_HeadCon_Node Dur_Impact_Node Dur_Root_S_Node Dur_Root_M_Node Dur_Root_L_Node Dur_Root_H_Node ProgFX_Duration SoundDuration ProgFX_Cessation SoundCessastion Ces_HeadCon_Node Ces_Impact_Node Ces_Root_S_Node Ces_Root_M_Node Ces_Root_L_Node Ces_Root_H_Node ShakeType ShakeDelay ShakeDuration LowViolence LowQuality
4 VFX_DUR_GLOBE_INVULVERABILITY D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
13 VFX_DUR_PROT_PREMONITION D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
15 VFX_DUR_PROT_STONESKIN D 0 0 sp_abjuration_conjure.sef fx_frame_stoneskin.sef **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** sp_stoneskin.sef **** **** **** **** **** 1010 **** **** **** fx_pos_icon_cess.sef fx_frame_stoneskin.sef **** **** **** **** **** **** **** **** ****
16 VFX_DUR_SANCTUARY D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
18 VFX_FNF_BLINDDEAF F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
19 VFX_FNF_DISPEL F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
20 VFX_FNF_DISPEL_DISJUNCTION F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
21 VFX_FNF_DISPEL_GREATER F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
23 VFX_FNF_FIRESTORM F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** fx_question_fountain.sef****
25 VFX_FNF_MASS_HASTE_XXXXX F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
26 VFX_FNF_MASS_HEAL_XXXXX F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
28 VFX_FNF_METEOR_SWARM F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** fx_question_fountain.sef****
29 VFX_FNF_NATURES_BALANCE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
30 VFX_FNF_PWKILL F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** fx_question_fountain.sef****
31 VFX_FNF_PWSTUN F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
37 VFX_FNF_SUNBEAM F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 1.2 **** fx_question_fountain.sef****
38 VFX_FNF_TIME_STOP F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** ****
39 VFX_FNF_WAIL_O_BANSHEES F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2.5 0.8 **** fx_question_fountain.sef****
40 VFX_FNF_WEIRD F 0 0 sp_illusion_hit.sef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** fx_question_fountain.sef****
41 VFX_FNF_WORD F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** fx_question_fountain.sef****
42 VFX_IMP_AC_BONUS F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
46 VFX_IMP_BLIND_DEAF_M F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
47 VFX_IMP_BREACH F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
52 VFX_IMP_DISPEL F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
54 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_FIRE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** ****
55 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_HOLY F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** ****
56 VFX_IMP_DOMINATE_S F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
57 VFX_IMP_DOOM F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
59 VFX_IMP_FLAME_L_XXXXX F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
65 VFX_IMP_HASTE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
71 VFX_IMP_HOLY_AID F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
72 VFX_IMP_KNOCK F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
74 VFX_IMP_LIGHTNING_M F 0 0 sp_lightning_hit.sef **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
77 VFX_IMP_MAGBLUE2_XXXXX F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
78 VFX_IMP_MAGBLUE3_XXXXX F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
79 VFX_IMP_MAGBLUE4_XXXXX F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
80 VFX_IMP_MAGBLUE5_XXXXX F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
86 VFX_IMP_PULSE_COLD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
87 VFX_IMP_PULSE_FIRE F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
88 VFX_IMP_PULSE_HOLY F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
89 VFX_IMP_PULSE_NEGATIVE F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
90 VFX_IMP_RAISE_DEAD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
92 VFX_IMP_REMOVE_CONDITION F 0 0 sp_cur_impact.sef **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
96 VFX_IMP_SONIC F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
100 VFX_COM_SPECIAL_BLUE_RED F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
101 VFX_COM_SPECIAL_PINK_ORANGE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
102 VFX_COM_SPECIAL_RED_WHITE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
103 VFX_COM_SPECIAL_RED_ORANGE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
104 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_BLUE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
105 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_ORANGE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
106 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPR F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
107 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPR F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
108 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPR F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
111 VFX_COM_BLOOD_REG_YELLOW F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 296 ****
114 VFX_COM_BLOOD_LRG_YELLOW F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 297 ****
117 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 ****
121 VFX_COM_CHUNK_RED_SMALL F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
122 VFX_COM_CHUNK_RED_MEDIUM F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
123 VFX_COM_CHUNK_GREEN_SMALL F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
124 VFX_COM_CHUNK_GREEN_MEDIUM F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
125 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_SMALL F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
126 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_MEDIUM F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
132 VFX_IMP_LEAF D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
133 VFX_IMP_CLOUD F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
134 VFX_IMP_WIND F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
135 VFX_IMP_ROCKEXPLODE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
136 VFX_IMP_ROCKEXPLODE2 F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
137 VFX_IMP_ROCKSUP F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
138 VFX_DUR_SPELLTURNING D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
140 VFX_IMP_CHARM F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
141 VFX_IMP_MAGICAL_VISION F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
146 VFX_IMP_DEATH_WARD F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
149 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
150 VFX_IMP_SUPER_HEROISM F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
152 VFX_IMP_ELEMENTAL_PROTECTION F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
183 VFX_FNF_SOUND_BURST F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** fx_question_fountain.sef****
184 VFX_FNF_STRIKE_HOLY F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** fx_question_fountain.sef****
194 VFX_IMP_HEAD_ACID F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
195 VFX_IMP_HEAD_FIRE F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
196 VFX_IMP_HEAD_SONIC F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
197 VFX_IMP_HEAD_ELECTRICITY F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
198 VFX_IMP_HEAD_COLD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
199 VFX_IMP_HEAD_HOLY F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
200 VFX_IMP_HEAD_NATURE F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
201 VFX_IMP_HEAD_HEAL F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
202 VFX_IMP_HEAD_MIND F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
203 VFX_IMP_HEAD_EVIL F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
204 VFX_IMP_HEAD_ODD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
205 VFX_DUR_CESSATE_NEUTRAL D 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
208 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DISABLED D 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
209 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DOMINATED D 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
217 VFX_IMP_DEATH_L F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
224 VFX_DUR_PROTECTION_ELEMENTS D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
225 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MINOR D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
226 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MAJOR D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
227 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MINOR D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
228 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MAJOR D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
230 VFX_DUR_WEB_MASS D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
231 VFX_FNF_ICESTORM F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.7 1.4 **** fx_question_fountain.sef****
235 VFX_COM_CHUNK_RED_LARGE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
236 VFX_COM_CHUNK_BONE_MEDIUM F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
237 VFX_COM_BLOOD_SPARK_SMALL F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
238 VFX_COM_BLOOD_SPARK_MEDIUM F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
239 VFX_COM_BLOOD_SPARK_LARGE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
241 VFX_FNF_HORRID_WILTING F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.5 **** fx_question_fountain.sef****
248 VFX_DUR_ANTI_LIGHT_10 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
249 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
250 VFX_IMP_MAGIC_RESISTANCE_USE F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
251 VFX_IMP_GLOBE_USE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
254 VFX_IMP_SPELL_MANTLE_USE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
257 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_ACID F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
258 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_EVIL F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
259 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_NATURE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
260 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_FIRE F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
262 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_MIND F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
263 VFX_FNF_SMOKE_PUFF F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
264 VFX_IMP_PULSE_WATER F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
265 VFX_IMP_PULSE_WIND F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
266 VFX_IMP_PULSE_NATURE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
267 VFX_DUR_AURA_COLD D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
268 VFX_DUR_AURA_FIRE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
269 VFX_DUR_AURA_POISON D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
270 VFX_DUR_AURA_DISEASE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
271 VFX_DUR_AURA_ODD D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
272 VFX_DUR_AURA_SILENCE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
274 VFX_DUR_AURA_UNEARTHLY D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
275 VFX_DUR_AURA_FEAR D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
276 VFX_DUR_AURA_NEGATIVE_ENERGY D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
278 VFX_FNF_HOWL_MIND F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
279 VFX_FNF_HOWL_ODD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
285 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** ****
290 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY_FEMALE F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** ****
296 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPY F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
297 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPY F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
298 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPY F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
299 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPG F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
300 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPG F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
301 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPG F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
302 VFX_IMP_DESTRUCTION_LOW F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
303 VFX_DUR_FLAG_RED D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
304 VFX_DUR_FLAG_BLUE D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
305 VFX_DUR_FLAG_PURPLE D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
306 VFX_DUR_FLAG_YELLOW D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
319 VFX_DUR_CALTROPS D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
320 VFX_DUR_SMOKE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
321 VFX_DUR_PIXIEDUST D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
322 VFX_FNF_DECK F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
323 SCENE_WEIRD D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
324 RESERVED D 17 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
325 RESERVED D 18 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
326 RESERVED D 19 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
327 RESERVED D 20 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
328 RESERVED D 21 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
329 RESERVED D 22 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
330 RESERVED D 23 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
331 RESERVED D 24 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
332 RESERVED D 25 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
333 RESERVED D 26 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
334 RESERVED D 27 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
335 RESERVED D 28 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
336 RESERVED D 29 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
337 RESERVED D 30 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
338 RESERVED D 31 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
339 RESERVED D 32 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
340 RESERVED D 33 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
341 RESERVED D 34 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
342 RESERVED D 35 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
343 RESERVED D 36 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
344 RESERVED D 37 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
345 RESERVED D 38 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
346 SCENE_EVARD D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
347 SCENE_TOWER D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
348 SCENE_TEMPLE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
349 SCENE_LAVA D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
350 SCENE_LAVA D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
353 VFX_COM_CHUNK_STONE_SMALL F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
354 VFX_COM_CHUNK_STONE_MEDIUM F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
358 WELL D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
401 SCENE_WATER D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
402 SCENE_GRASS D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
403 VFX_DUR_IOUNSTONE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
404 SCENE_FORMIAN1 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
405 SCENE_FORMIAN2 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
406 SCENE_PITTRAP D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
407 VFX_IMP_TORNADO F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
425 VFX_DUR_GHOST_SMOKE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
426 SCENE_ICE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
427 SCENE_MFPillar D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
428 SCENE_MFWaterfall D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
429 SCENE_MFGroundCover D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
430 SCENE_MFGroundCover D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
431 SCENE_MF6 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
432 SCENE_MF7 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
433 SCENE_MF8 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
434 SCENE_MF9 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
435 SCENE_MF10 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
436 SCENE_MF11 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
437 SCENE_MF12 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
438 SCENE_MF13 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
439 SCENE_MF14 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
440 SCENE_MF15 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
441 SCENE_MF16 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
442 SCENE_ICE_CLEAR D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
443 SCENE_EVIL_CASTLE_WALL D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
445 VFX_DUR_GLYPH D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
446 VFX_FNF_SOUND_BURST_SILENT F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** fx_question_fountain.sef****
449 SCENE_BUILDING D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
450 SCENE_BURNED_RUBBLE D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
451 SCENE_BURNING_HALF_HOUSE D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
452 SCENE_RUINED_ARCH D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
453 SCENE_SOLID_ARCH D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
454 SCENE_BURNED_RUBBLE_2 D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
455 SCENE_MARKET_1 D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
456 SCENE_MARKET_2 D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
457 SCENE_GAZEBO D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
458 SCENE_WAGON D **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
459 VFX_FNF_ELECTRIC_EXPLOSION F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** ****
461 SCENE_SEWER_WATER D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
462 VFX_IMP_PULSE_HOLY_SILENT F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
466 VFX_CONJ_MIND F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
467 VFX_CONJ_FIRE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
468 VFX_DUR_BARD_SONG_SILENT D 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
469 VFX_IMP_PULSE_BOMB F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
470 VFX_IMP_SILENCE_NO_SOUND F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
471 VFX_FNF_TELEPORT_IN F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
472 VFX_FNF_TELEPORT_OUT F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef****
473 VFX_FNF_SWINGING_BLADE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
474 VFX_DUR_INFERNO D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
475 VFX_FNF_DEMON_HAND F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
476 VFX_DUR_STONEHOLD D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
477 VFX_FNF_MYSTICAL_EXPLOSION D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
479 VFX_DUR_GHOST_SMOKE_2 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
480 VFX_DUR_FLIES D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
486 VFX_IMP_WALLSPIKE F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
487 VFX_FNF_RUIN F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
488 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
489 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
490 VFX_DUR_CONECOLD_HEAD F 1 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
491 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED_HEAD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 ****
492 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN_HEAD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 ****
493 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW_HEAD F 0 0 fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 ****
494 VFX_FNF_DRAGBREATHGROUND F 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** fx_question_fountain.sef****
495 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
497 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR_2 D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
498 VFX_DUR_INFERNO_CHEST D 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
499 VFX_DUR_IOUNSTONE_RED D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
500 VFX_DUR_IOUNSTONE_BLUE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
501 VFX_DUR_IOUNSTONE_YELLOW D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
502 VFX_DUR_IOUNSTONE_GREEN D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
504 VFX_COM_CHUNK_RED_BALLISTA F 0 0 **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
505 VFX_DUR_INFERNO_NO_SOUND D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
506 SCENE_BLACK_TILE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
508 VFX_DUR_UNSUPPORTED_CAGE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
509 VFX_DUR_UNSUPPORTED_ANIMAL_CAGE D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
510 VFX_DUR_UNSUPPORTED_FLAME_L D 0 0 **** **** **** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
645 VFX_DUR_SPELL_CLARITY D 1 1 fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** fx_question_fountain.sef**** fx_question_fountain.sef**** **** **** **** **** **** **** **** **** ****