2DA V2.0
Label Name IconResRef School Range VS MetaMagic TargetType ImpactScript Bard Cleric Druid Paladin Ranger Wiz_Sorc Warlock Innate ConjTime ConjAnim ConjVisual0 LowConjVisual0 ConjVisual1 ConjVisual2 ConjSoundVFX ConjSoundMale ConjSoundFemale ConjSoundOverride CastAnim CastTime CastVisual0 LowCastVisual0 CastVisual1 CastVisual2 CastSound Proj ProjModel ProjSEF LowProjSEF ProjType ProjSpwnPoint ProjSound ProjOrientation ImpactSEF LowImpactSEF ImmunityType ItemImmunity SubRadSpell1 SubRadSpell2 SubRadSpell3 SubRadSpell4 SubRadSpell5 Category Master UserType SpellDesc UseConcentration SpontaneouslyCast SpontCastClassReq AltMessage HostileSetting FeatID Counter1 Counter2 HasProjectile AsMetaMagic TargetingUI CastableOnDead REMOVED
1051 Touch_Of_Idiocy 185083 is_touchidiocy E T vs 0x3f 0x020x0A nx_s0_touchidiocy **** **** **** **** **** 2 **** 2 1500 attack sp_enchantment_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** area 1000 sp_enchantment_conjure.sef sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 185084 1 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 0 0 0
1052 Mass_Aid 185533 is_aidmass E S v 0x3D 0x010x09 nx_s0_massaid **** 3 **** **** **** **** **** 3 1500 party sp_enchantment_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** area 1000 sp_enchantment_conjure.sef sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 185536 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 8 0 0
1053 Lionheart 185534 is_lionheart A T vs 0x32 0x030x0B nx_s0_lionheart **** **** **** 1 **** **** **** 1 1500 hand sp_abjuration_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** self 1000 sp_abjuration_cast.sef sp_abjuration_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 185537 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 0 0 0
1054 Recitation 185535 is_recitation C P vs 0x32 0x010x09 nx_s0_recitation **** 4 **** **** **** **** **** 4 1500 hand sp_conjuration_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** area 1000 fx_spell_recitation_cast01.sef fx_spell_recitation_cast01.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 185538 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 17 0 0
1055 Scorching_Ray 185585 is_scorchingray V L vs 0x3D 0x020x0A nx_s0_scorchingray **** **** **** **** **** 2 **** 2 1500 attack sp_fireball_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** area 2000 sp_fire_cast.sef sp_fire_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** Fire 1 1057 1056 **** **** **** 2 **** 1 185492 1 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 0 0 0
1056 Scorching_Ray_Many 185489 is_scorchingray V L vs 0x3D 0x060x0E nx_s0_scorchingraymany **** **** **** **** **** 2 **** 2 1500 attack sp_fireball_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** area 2000 sp_fire_cast.sef sp_fire_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 1055 1 185493 1 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 10 0 0
1057 Scorching_Ray_Single 185586 is_scorchingray V L vs 0x3D 0x020x0A nx_s0_scorchingraysingle **** **** **** **** **** 2 **** 2 1500 attack sp_fireball_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** area 2000 sp_fire_cast.sef sp_fire_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 1055 1 185494 1 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 0 0 0
1058 Extract_Water_Elemental 185587 is_extractwaterelem T S vs 0x3F 0x020x0A nx_s0_extractwaterelemental **** **** 6 **** **** 6 **** 6 1500 attack sp_transmutation_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** general 1000 sp_transmutation_conjure.sef sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** sp_extract_water_elemental.sef sp_extract_water_elemental.sef **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 185495 1 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 0 0 0
1148 Ssword_Sonic_Attack 207011 ife_infinitereasonance T P **** 0x00 0x01 nx_s0_ss_sonicattack **** **** **** **** **** **** **** 8 **** **** sp_transmutation_conjure.sef sp_magic_conjure.sef **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** sp_transmutation_conjure.sef sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 1146 1 184895 0 0 0 **** 10 **** **** **** 0 **** 50 1 0
1162 paddingArc_of_Lightning ****210866 ****is_arcoflightning ****C ****S ****vs ****0x00 ****0x2A ****nx2_s0_arc_of_lightning **** **** ****4 **** **** ****5 **** ****4 ****1500 ****attack ****sp_lightning_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_hm ****vs_chant_conj_hf **** ****attack ****1000 ****sp_lightning_cast.sef ****sp_lightning_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Electricity 01 **** **** **** **** **** ****2 **** 1 ****210887 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1163 paddingBlades_of_Fire ****210867 ****is_bladeoffire ****C ****T ****v ****0x00 ****0x0B ****nx2_s0_blades_of_fire **** **** **** **** ****1 ****1 **** ****1 ****1500 ****defensive ****sp_fire_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_ench_hm ****vs_chant_ench_lf **** ****self ****1000 ****sp_fire_cast.sef ****sp_fire_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** ****9 **** 1 ****210890 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1164 paddingBladeweave ****210868 ****is_bladeweave ****I ****P ****v ****0x00 ****0x09 ****nx2_s0_bladeweave ****2 **** **** **** **** ****2 **** ****2 ****1500 ****hand ****sp_illusion_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_illu_lm ****vs_chant_illu_lf **** ****self ****1000 ****sp_illusion_cast.sef ****sp_illusion_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** ****10 **** 1 ****210893 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1165 paddingBlood_to_Water ****210869 ****is_bloodtowater ****N ****S ****vs ****0x00 ****0x2E ****nx2_s0_blood_to_water **** ****7 **** **** **** **** **** ****7 ****1500 ****hand ****sp_necromancy_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_necr_li_lm ****vs_chant_necr_li_lf **** ****attack ****1000 ****sp_necromancy_cast.sef ****sp_necromancy_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Constitution 01 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210894 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 010 0 10
1166 paddingBodak's_Glare ****210870 ****is_bodaksglare ****N ****S ****vs ****0x00 ****0x0A ****nx2_s0_bodaks_glare **** ****8 **** **** **** **** **** ****8 ****1500 ****head ****sp_necromancy_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_necr_li_lm ****vs_chant_necr_li_lf **** ****general ****1000 ****sp_necromancy_cast.sef ****sp_necromancy_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Death 01 **** **** **** **** **** ****2 **** 1 ****210895 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1167 paddingDehydrate ****210873 ****is_dehydrate ****N ****M ****vs ****0x00 ****0x2A ****nx2_s0_dehydrate **** **** ****3 **** **** **** **** ****3 ****1500 ****hand ****sp_necromancy_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_necr_li_lm ****vs_chant_necr_li_lf **** ****attack ****1000 ****sp_necromancy_cast.sef ****sp_necromancy_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Constitution 01 **** **** **** **** **** ****2 **** 1 ****210899 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1168 paddingAnimalistic_Power ****210865 ****is_animalisticpower ****T ****T ****vs ****0x00 ****0x2B ****nx2_s0_animalistic_power **** ****2 ****2 **** ****2 ****2 **** ****2 ****1500 ****defensive ****sp_transmutation_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_hm ****vs_chant_conj_hf **** ****self ****1000 ****sp_transmutation_cast.sef ****sp_transmutation_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** ****9 **** 1 ****210885 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1169 paddingHealing_Sting ****210874 ****is_healingsting ****N ****T ****vs ****0x00 ****0x2A ****nx2_s0_healing_sting **** **** ****2 **** **** **** **** ****2 ****1500 ****attack ****sp_necromancy_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_necr_li_lm ****vs_chant_necr_li_lf **** ****attack ****1000 ****sp_necromancy_cast.sef ****sp_necromancy_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Negative 01 **** **** **** **** **** ****3 **** 1 ****210900 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1170 paddingLiving_Undeath ****210875 ****is_livingundeath ****N ****T ****vs ****0x00 ****0x2B ****nx2_s0_living_undeath **** ****2 **** **** **** **** **** ****2 ****1500 ****defensive ****sp_necromancy_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_necr_li_lm ****vs_chant_necr_li_lf **** ****attack ****1000 ****sp_necromancy_cast.sef ****sp_necromancy_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** ****9 **** 1 ****210901 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1171 paddingNightshield ****210876 ****is_nightshield ****A ****P ****vs ****0x00 ****0x09 ****nx2_s0_nightshield **** ****1 **** **** **** ****1 **** ****1 ****1500 ****defensive ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_hm ****vs_chant_conj_hf **** ****self ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_abjuration_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** ****10 **** 1 ****210902 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1172 paddingConviction ****210872 ****is_conviction ****A ****T ****vs ****0x00 ****0x2B ****nx2_s0_conviction **** ****1 **** **** **** **** **** ****1 ****1500 ****defensive ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_hm ****vs_chant_conj_hf **** ****self ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_abjuration_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** ****10 **** 1 ****210897 1 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1173 paddingCastigate ****210871 ****is_castigate ****E ****P ****v ****0x00 ****0x09 ****nx2_s0_castigate **** ****4 **** ****4 **** **** **** ****4 ****1500 ****defensive ****sp_enchantment_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_ench_lm ****vs_chant_ench_lf **** ****self ****1000 ****sp_enchantment_conjure.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Sonic 01 **** **** **** **** **** ****2 **** 1 ****210896 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1175 paddingSymbol_of_Death ****210877 ****is_symboldeath ****A ****S ****vs ****0x00 ****0x2e ****nx2_s0_symbol_of_death **** ****8 **** **** **** ****8 **** ****8 ****1500 ****hand ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_lm ****vs_chant_conj_lf **** ****general ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Death 0 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210903 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1176 paddingSymbol_of_Fear ****210878 ****is_symbolfear ****A ****S ****vs ****0x00 ****0x2e ****nx2_s0_symbol_of_fear **** ****6 **** **** **** ****6 **** ****6 ****1500 ****hand ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_lm ****vs_chant_conj_lf **** ****general ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Fear 0 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210904 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1177 paddingSymbol_of_Pain ****210879 ****is_symbolpain ****A ****S ****vs ****0x00 ****0x2e ****nx2_s0_symbol_of_pain **** ****5 **** **** **** ****5 **** ****5 ****1500 ****hand ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_lm ****vs_chant_conj_lf **** ****general ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Evil 0 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210905 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1178 paddingSymbol_of_Persuasion ****210880 ****is_symbolpersuade ****A ****S ****vs ****0x00 ****0x2e ****nx2_s0_symbol_of_persuasion **** ****6 **** **** **** ****6 **** ****6 ****1500 ****hand ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_lm ****vs_chant_conj_lf **** ****general ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210906 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1179 paddingSymbol_of_Sleep ****210881 ****is_symbolsleep ****A ****S ****vs ****0x00 ****0x2e ****nx2_s0_symbol_of_sleep **** ****5 **** **** **** ****5 **** ****5 ****1500 ****hand ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_lm ****vs_chant_conj_lf **** ****general ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210907 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 1
11800
1181 paddingSymbol_of_Stunning ****210882 ****is_symbolstun ****A ****S ****vs ****0x00 ****0x2e ****nx2_s0_symbol_of_stunning **** ****7 **** **** **** ****7 **** ****7 ****1500 ****hand ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_lm ****vs_chant_conj_lf **** ****general ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210908 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10
1181 paddingSymbol_of_Weakness ****210883 ****is_symbolweak ****A ****S ****vs ****0x00 ****0x2e ****nx2_s0_symbol_of_weakness **** ****7 **** **** **** ****7 **** ****7 ****1500 ****hand ****sp_abjuration_conjure.sef ****sp_magic_conjure.sef **** **** **** ****vs_chant_conj_lm ****vs_chant_conj_lf **** ****general ****1000 ****sp_abjuration_cast.sef ****sp_magic_cast.sef **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** ****1 **** 1 ****210910 1 0 0 **** 01 **** **** **** 0 **** 0 0 10